Vapen

Detta är en armborst för människorna där den har ett magasin vilket ger en enklare och snabbare omladdning.
Detta är en "Blowdart gun" vilket fungerar som ett blåsrör men är mycket snabbare och smidigare, detta vapen är för moleys
Detta är en enkelt svärd som båda kommer att använda, dock i olika storlekar för båda raserna.

Vapen Upgradering

Vapen upgraderingar klara och fungerande!
Server loggen när folk desperat försöker köpa saker utan att ha råd!
Upgraderings stationer just nu.
Våra spelare just nu.
Våra spelare(eller vad som finns kvar av dem) efter dem försökt döda varandra.

Människornas animationer

 
Här är en kort video om mitt senaste arbete!

Penga systemet avklarat och fungerande!


 
 
Första bilden - Visar en bit av koderna för att skapa detta "bank" system för alla spelare.
Andra bilden - Visar spelarens syn just nu och vilka variabler som t.ex. liv, ammunition och pengar. Inklusive vapnet(skall bytas) och siktet (liten svart cirkel)!

Banan. Jullovet

Detta är mitt arbete under jul lovet och innan. Finns inte mycket att säga, det mesta säger jag i videon. 
Matthias Holmberg (3D artist)

Vecka 48

Hej!
Har inget att visa upp idag tyvärr. Men jag ska arbeta lite imorgon och sedan lägga ut det.
//Matthias

Arbete vecka 47

Detta här mitt arbete som jag gjort denna vecka. har också arbetat lite med människo modellen men det vart inget värt att visa.
Jag har fixat lite kullar och fixat lite så landskapet är lite ojämnt och lagt dit träd på den gröna skogen. Lite konstiga färger men det är bättre sen för de är markerade. Nästa vecka blir det att arbeta klar med landskapet och börja arbeta på byggnader. 
// Matthias Holmberg (3D Artist)

Söndagen 18nov

 
Här kommer lite arbete som jag har gjort under helgen. Ska försöka att lägga upp mitt arbete på bloggen som jag skrev tidigare. Bilden nedan visar träsket som har grunda små sjöar. Träsket kommer att göra så att alla kommer att gå lite segare än över resten av banan pga den mjuka marken. 
Bilden under är en palm :O Programmet vi gör banan i har ett program som heter speedtree som gör ett träd efter användarens val och inställningar vilket kommer att göra det mycket enkelt för mig att göra träd ^^ Min plan för veckan är att få en fin look på banan. //Matthias Holmberg (3D Artist)

Arbete 15 nov

Här kommer lite arbete som jag gjort, jag har också skissat banan i ett block och kan tyvärr inte få in den på datorn. Allt är inte exakt så som det ska utan kommer att finslipas efter jag gör banan. T ex vägar, träsk och träd är inte plaserade än men det kommer. Detta är bara en grund så jag vet vart allt ska plaseras och hur terrängen ska byggas.

Människa

 
  
Här kommer bilderna på en av människorna, jag vill ha lite variation på mina människor men det är ett senare jobb. människorna kommer att få olika kläder och vapen. Har haft det lite tufft nu på senare tiden att finna tid til detta, men jag arbetar på när jag kan och orkar. 
Matthias Holmberg (3D artist)
 
 

Gammalt arbete

Jag försöker att lägga upp vad jag har gjort under veckan. Men på grund av skolan och sjukdom så har det gått dåligt på den fronten. Så här kommer lite arbete som är färdigt. Detta är huvud modellen för moleys. De börjar med dessa kläder och kommer senare få andra när de köper nya vapen och kläder. Bilden är lite suddig men man ser vad det är.
 
EDIT! 12 november 2012
 
Bättre bilder med bättre bakrund
Matthias Holmberg (3D artist)

Förseningar

Hej Matthias här! Allt går inte enligt tidsplanen, förra veckans plan var att bygga datorn och det vart en liten försening men allt skulle lösa sig eftersom jag fick mina komponenter igår (24 sept, 2012). Men när jag öppnade förpakningen till chassit så var det sönder, så jag har skickat tillbaka det för dem att fixa det eller skicka ett nytt. Men jag ska försöka jobba på min nuvarande dator och göra det jag kan.

En annan sak som kan vara bra att skriva är att jag och Valentin har tänkt om lite grann på spel idén. Vi tänkte ha ett klass system som låter spelaren välja en karaktär med ett par vapen och förmågor, men det skulle bli lite problem för Valentin eftersom det är ett svårt system att programmera. Istället för ett klass system så kommer det vara ett "Penga/Shopsystem" dvs man får poäng/pengar som man kan använda för att låsa upp vapen och rustningar, detta ger ett mer taktiskt spelsätt och ger spelaren mer alternativa spelsätt och en mer varierande spelupplevelse.

Matthias Holmberg (3D Artist)
 
Det nya "penga" systemet kommer att fungera på detta sätt.
- Alla nya vapen och uppgraderingar kommer kosta en viss summa att låsa upp
- "Pengar"  får du genom diverse olika saker ( skriver mer när vi bestämt hur )
- Du "donerar" olika summor ( antingen HELA summan, RESTERANDE eller 1/10 ) till dem vapnena eller uppgraderingarna du vill investera i
- När uppgraderingen eller vapnet kommit upp till den summan som krävs för att låsa upp, så tar inte "affären" emot pengar längre och istället får du respektive sak när du ska "donera"
 
Detta ger spelarna och laget i sig ett sätt att förändra sina strategier och spelsätt utifrån vad dem anser behövs för tillfället. Om det är ett lag som satsar mycket på en offensiv taktik så kommer dem naturligt att lägga mycket av sina pengar på bättre arsenal, medans om ett lag spelar mycket defensivt så lägger dem mera pengar på utveckla sina rustningar och därmed få mera överlevnadsförmåga ( fast vi tycker våran översättning "överlevnads något" låter bättre )
 
Ja det fanns inte mycket mer att säga, jag ska försöka ha något system uppe ganska snart och se till att komma ikapp med planeringen!
 
Valentin Wannesian ( Programmerare )

Projektplan

Detta är ett projekt till skolan och här är vår projektplan som vi har arbetat på. Länken skickar er till ett google.doc dokument.
Projektplan

Moley's Sköld

Detta är en sköld till moley rasen. Löven symboliserar deras Moder Träd som Moleies skyddar. 

Matthias Holmberg (3D Artist)

Moley race 0.1

Här är grundmodellen till en av de planerade raserna till Aggro core.
Den heter moley och är en mulvads liknade ras.
Detta är inte den klara modellen utan en början.
Matthias Holmberg (3D artist)

Aggro core

Made by Mattzoor Aka Matthias Holmberg
Text effect made by Matthias Holmberg (3D artist)
Backround by some random person... IDK ask Valentin

RSS 2.0